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米哈游《原神》因角色技能问题道歉:修复后回退并补偿1600原石

日期: 来源:阿酷安卓网
这是一起"大小姐被绑架,结果绑匪给家里寄赎金票"的奇葩事件啊!米哈游《原神》因角色技能问题道歉:修复后回退并补偿1600原石

米哈游这波操作,简直是把自己的脸打得啪啪响。本来想修复个bug,结果倒好.玩家们直接炸了锅,搞得官方只能灰溜溜地回滚,还得赔上1600原石。这下可真是偷鸡不成蚀把米!

咱们来好好聊聊这出闹剧:

首先,米哈游这波"修复"操作.说白了就是想削弱那维莱特的输出能力。可问题是,人家玩家花真金白银抽到的角色,你说削就削?这不是拿玩家当傻子嘛!要知道,原神可不是免费游戏,每个五星角色都要玩家投入不少时间和金钱。你突然来这一出,不是坑人么?

再说了,那维莱特的这个"bug",都存在大半年了,玩家们早就习以为常了。你突然说要修,这不是典型的"新官不理旧账"吗?要改也该在角色刚上线的时候改啊,现在改算怎么回事?这不是典型的"马后炮"吗?

更离谱的是,米哈游这波操作完全是偷偷摸摸的。要改也就算了,起码提前通知一声吧?结果好家伙,直接就给改了,连个屁都不放一个。这不是典型的"先斩后奏"吗?你这么做,不是存心想气死玩家吗?

最后再来说说米哈游的道歉。看似诚恳,实则避重就轻。什么"非常能够理解大家的不安和焦虑"、"希望既不影响那维莱特重击在常规操作状态下可以打出的伤害量"...这不都是官话套话吗?重点是你为啥要改啊?为啥不提前通知啊?这才是玩家最关心的问题好吧!

米哈游《原神》因角色技能问题道歉:修复后回退并补偿1600原石

说到底,米哈游这波操作暴露出来的问题可不少:

一是对玩家诉求的漠视。你改动游戏机制,起码要考虑下玩家的感受吧?

二是沟通能力欠缺。你要改就改呗,提前说一声会死啊?

三是决策能力不足。都这么长时间了才想起来改,这不是拖延症晚期是啥?

四是危机公关能力堪忧。出了问题就想着赔原石,这能解决根本问题吗?

总的来说,这次事件给米哈游狠狠上了一课。希望他们能吸取教训,以后在做决定时多考虑考虑玩家的感受。毕竟,没有玩家支持,再好的游戏也是空中楼阁。

那么最后小编想问:如果你是米哈游的CEO,面对这样的危机,你会怎么处理?对此你怎么看?

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